首先声明,OpenGL不是一种编程语言,而是一种渲染图形的规范,即应用程序接口(API),让用户能够使用标准库函数或扩展库函数来编写程序,以在各种操作系统和平台上方便地创建高质量的图形渲染结果。
在计算机图形学领域,OpenGL是一种简单易用、强大的3D渲染引擎库和开发平台。它对当今高速3D图形硬件的功能提供了一种独立、跨平台的编程接口,并可以随着硬件升级支持新功能。OpenGL是跨平台的,因此任何操作系统都可以使用它,从而使软件开发人员能够跨越操作系统在PC和其他设备上编写和使用3D应用程序。OpenGL不断更新,从而提供了对硬件的最新性能的支持,使得开发人员可以开发最新的图形软件和游戏。
使用OpenGL的编程语言通常有C 、Java,Python等。OpenGL的灵活性和方便性使得其成为许多高档游戏的首选技术,甚至是科研和教育领域中动画模拟项目的不可替代的一部分。同时,它也是许多众筹游戏的首选开发技术之一。
如果想进入3D计算机图形领域,学习和使用OpenGL绝对是一条非常良好的选择, 想要了解更多,就尽情进入openGL的世界吧!